
電競體育3月14報道?在GDC游戲開發者大會上,《守望先鋒》游戲總監Aaron Keller公開承認,競品《漫威爭鋒》的英雄發布策略對暴雪團隊的開發決策產生了重大影響。
Keller透露,競品一次性推出多名英雄所引發的極高社區熱情,促使暴雪打破了原有的保守更新節奏。受此啟發,《守望先鋒》在2026年2月上線的新賽季中,創歷史記錄地一次性發布了5名新英雄,并同步確認了全年推出10名新英雄的宏大路線圖。
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電競體育3月14報道?在GDC游戲開發者大會上,《守望先鋒》游戲總監Aaron Keller公開承認,競品《漫威爭鋒》的英雄發布策略對暴雪團隊的開發決策產生了重大影響。
Keller透露,競品一次性推出多名英雄所引發的極高社區熱情,促使暴雪打破了原有的保守更新節奏。受此啟發,《守望先鋒》在2026年2月上線的新賽季中,創歷史記錄地一次性發布了5名新英雄,并同步確認了全年推出10名新英雄的宏大路線圖。
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